Astralis: The New Dawn

ゲーム

シナリオ

本作は、新規惑星開拓を任務とする宇宙飛行士が主人公のゲームです。

プレイヤーは地球を出発し、デブリ(宇宙ごみ)を回収しながらステーションを拡張していきます。

旅は孤独ですが、高度なAIがサポートし、ロボットを操作して拡張作業を行います。

ゲームの流れは以下のようになります。

  • ステーションの拡張:資源を集めて居住施設や研究設備を増築
  • 農地の管理:食料生産と自給自足の確立
  • 研究と開発:新技術や武器、スーツの機能拡張
  • デブリ解体:資源として活用
  • 異星人の排除:船内に侵入した敵性生物の撃退
  • 惑星生物の捕獲・研究:新たな発見と進化
  • 惑星探索:資源収集や生態系調査、居住区建設
  • 住民の誘致:移住者の安全確保と発展
  • 惑星間移動:資源確保のために既存の惑星に戻ることも可能

惑星は発展することもあれば、異星生物に滅ぼされたり、自然災害(地震・大嵐・灼熱環境など)によって荒廃することもあります。

ゲームシステム

  • 一人称視点の3D探索
  • 自室を拠点に腕の端末からAIとやり取りし指示を出す
  • 惑星間移動と開拓を繰り返すゲームサイクル
    • ステーションの拡張
    • 惑星到着後の開拓と住民誘致
    • 惑星の安全確保と発展
    • 次の惑星を目指す

移住ステーション

  • 移住者は専用のステーションで惑星へと移動
  • 居住区と食料生産施設を兼ねる
  • 周囲に農耕地を広げ、食料の安定供給が可能
  • 住民は簡単な戦闘は可能だが、防衛には限界がある

野良アウトローズ

  • 宇宙を彷徨う傭兵集団
  • 防衛依頼が可能で、ランクによって信頼性が異なる
  • 質の悪いバウンディングは略奪を行うことも
  • 反社会的なバウンディングとの戦闘も発生

異星人

  • 多種多様なエイリアンが登場
    • 友好的な種族はステーションを訪問
    • 好戦的な種族は襲撃してくる
  • 技術的に進んだ異星人から技術を得ることが可能
  • 仲良くなれば船員として迎えることもできる

異星人との戦闘

  • ステーション・住居への侵入戦
    • 異星人はスーツを装着し、銃やミサイルを用いて戦闘を挑んでくる
    • プレイヤーもスーツを装備し、武器を使用して迎撃可能
    • 大群で襲ってくる場合もあり、防衛戦が発生
  • 宇宙空間での戦闘
    • 小型宇宙船を引き連れ、戦闘機によるバトルが発生
    • AIが無人戦闘機を操作し、宇宙戦を繰り広げる
  • 惑星での地上戦
    • 大群で押し寄せる異星人との戦闘
    • 無人ロボットや戦車を駆使し、AIが自動戦闘を行う

惑星間ネットワーク

  • 住民を誘致した惑星とは通信可能
    • 距離が遠いほど通信に時間がかかる
  • ブラックホールを利用した「銀河間リンク」
    • 星間通信がスムーズになり、ワープ輸送も可能に

裏設定

本作では、単なる惑星開拓ではなく、宇宙の奥深くに潜む真実も探求していきます。プレイヤーが開拓を進める中で、

  • 地球外生命体の古代遺跡
  • 銀河の秘密を握る「失われた文明」
  • AIが持つ隠された意図

実は、このAIは「失われた文明」の遺物であり、宇宙の危機を救うために作られた存在です。

しかし、最初のうちはその目的を明かさず、プレイヤーは各惑星で「失われた文明」の痕跡を発見することで、少しずつAIの真の役割を知ることになります。

プレイヤーが旅を続ける中で、AIの真意が解明され、宇宙全体を巻き込む壮大なストーリーが展開されていきます。

コメント

タイトルとURLをコピーしました